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Posts Tagged ‘consola’

Más concretamente, mutt y rtorrent. Este último ha sustituido a Deluge y, dentro de poco, mutt va sustituir a Evolution.

Tengo que hablar de ambos, pues son magníficos programas. Es cierto que se hace difícil echar andar aplicaciones de consola para el novato, pero la potencia y flexibilidad son envidiables. Ya lo he dicho en varias ocasiones, pero tengo la sensación con este tipo de aplicaciones que su único límite es la imaginación y la pericia de cada usuario; esa última limitadora de la imaginación.

No puedo prometer una guía para mutt, puede que sí para rtorrent. Desgraciadamente me falla la pedagogía. De momento, a disfrutar con los pantallazos para animaros a probarlos.

Mutt en la lista de correo de Trisquel GNU/Linux

Mutt en la lista de correo de Trisquel GNU/Linux

¿Cómo dices, utorrent ligero? ;)

¿Cómo dices, utorrent ligero? ;)

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Hoy traigo una recomendación, de hecho una gran recomendación. De la mano del amigo átopos (conocido en libertonia) vamos aprender hablar con HAL. Para comunicarnos con ese extraño, la terminal. Conversaciones con HAL en Los pájaros de Hogaño.

Átopos es sinónimo de calidad, aún recuerdo y conservo su gran aportación: LaTex para humanidades. Repito, muy interesante todo lo escrito por este hombre. Ya quisiera yo…

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Una aplicación muy útil que he encontrado desde siempre, tanto en KDE como en Gnome, es la opción de Bloquear Pantalla. Permite bloquear la actual sesión de trabajo, con la contraseña del usuario, para que otros no tengan acceso mientras estas, digamos, atendiendo otros asuntos ;)

Llevo mucho tiempo queriendo ir, poco a poco, usando la consola, y bueno, una de las cosas que posiblemente puedo echar de menos es la opción de la cual hablo aquí. Pero, la consola es rica en aplicaciones. Con el programa vlock podemos bloquear la consola.

Para bloquear la actual sesión de shell:

vlock -c

Para bloquear todas las consolas, no sólo la actual sesión de shell:

vlock -a

Para más información, la página man es tu amiga :)

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Cuando trabajas con la consola de forma habitual, notas algo incomodo. Tu monitor, de tantas pulgadas, apenas te cunde en consola. Es debido al tamaño estándar de la consola. 80 columnas por 25 líneas. Demasiado grande.

Para cambiar la resolución y profundidad de color de la consola basta con pasar un parámetro al kernel en tiempo de arranque. Por ejemplo en GRUB, editamos /boot/grub/menu.lst:

title           gNewSense deltah, kernel 2.6.24-18-386
root            (hd0,0)
kernel          /boot/vmlinuz-2.6.24-18-386 root=UUID=96ce63dc-0274-4e3f-a9d0-ed6e3d63cf7d ro quiet splash
initrd          /boot/initrd.img-2.6.24-18-386

En la línea kernel, añadimos al final: vga=791. De la siguiente forma:

kernel          /boot/vmlinuz-2.6.24-18-386 root=UUID=96ce63dc-0274-4e3f-a9d0-ed6e3d63cf7d ro quiet splash vga=791

Con este nuevo parámetro la consola, al reiniciar, tendrá una resolución de 1024×768 con una profundidad de color a 16bits por pixel (65536 colores).

Otros modos VGA, los siguientes:

791 – 1024×768, 16 bit
792 – 1024×768, 24 bit
794 – 1280×1024, 16 bit
795 – 1280×1024, 24 bit

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From Free Software Magazine. How to use Quake-style terminals on GNU/Linux (Andrew) by Gary Richmond and Andrew Min.

Todos conocemos la potencia de la consola GNU/Linux. Sin embargo, es un incordio tener que arrancar un emulador de terminal como Konsole o gnome-terminal, esperar unos segundos para que se cargué y, a continuación, tener que cambiar entre ventanas con Alt + Tab. ¿No sería más fácil tener un terminal que automáticamente se esconda y se muestre al presionar un botón? Hoy, vamos a probar tres terminales que hacen precisamente esto.

¿Qué es un terminal estilo Quake?

Quake es el juego de primera persona más exitoso de id Software. En el juego, hay un terminal al que se puede acceder pulsando la tecla ~. Se utiliza para editar los parámetros de configuración y las variables, muestra los registros, introducir los comandos y los trucos (para más información, Quake-style Console). Quake no es el único programa que tiene esta funcionalidad: Doom, Half-Life, Dark Engine, Lithtech, y varios otros juegos y motores usan terminales muy parecidos.

Kuake: Terminal estilo Quake para KDE

Hace mucho tiempo en un IDE muy muy lejano … de acuerdo, no fue hace mucho tiempo (a menos que enero de 2003, realmente sea “hace mucho tiempo”) y no era tan lejos. De todos modos, no hace mucho tiempo en un IDE hasta ahora no muy lejano, Kuake nació. Martin Galpin dio la brillante idea de hacer un terminal al estilo Quake como Konsole. La idea era presionar una combinación de teclas (en ese momento, Ctrl + K) y Konsole se desliza hacia abajo desde la parte superior de la pantalla. Puedes cambiarle el tamaño, reajustar, y mucho más. Tuvo éxito, pero desafortunadamente el desarrollo estaba muerto después de la liberación inestable 0.3 en marzo de 2004.)

Aunque Kuake no se ha actualizado recientemente, aún se puede instalar. El sitio ofrece un tar.gz con el código fuente, un paquete Debian está disponible en ftp://ftp.berlios.de/pub/kazit/debs, Ubuntu tiene un paquete llamado kuake en el repositorio universe, otras distribuciones ofrecen paquetes. La combinación de teclas es Alt + ~ (disponible desde la última actualización).

YaKuake: Otro terminal estilo Quake para KDE

Mientras tanto, en otra parte de la galaxia, un programador francés llamado Francois Chazal está escribiendo un fork de Kuake conocido como YaKuake (Yet Another Kuake KDE terminal emulator). YaKuake añade varias funcionalidades, incluidas el completado de línea, mejor soporte para Xinerama, y skins. Como su predecesor, su popularidad aumentó vertiginosamente hasta alcanzar más de 25.000 descargas y consiguiendo cinco estrellas en el famoso directorio de software, Softpedia.

YaKuake ofrece un tar.bz2 con el código fuente. Muchas distribuciones lo tienen empaquetado en sus repositorios. La tecla de atajo para el lanzamiento YaKuake (después de ejecutarlo por primera vez) es, por defecto, F12. Se puede cambiar a lo que uno quiera (a mí me gusta al estilo Kuake: Alt + ~).

Tilda: Terminal estilo Quake para Gnome

Los usuarios de KDE no son los únicos en divertirse con terminales estilo Quake. En diciembre de 2004, Tristan Sloughter (alias kungfooguru) publica Tilda (llamado así por la tilde, ~ el símbolo y, a menudo, tecla de atajo para el terminal Quake, que ha sido adoptado en este programa), un emulador de consola estilo Quake escrito usando GTK+. Al igual que Kuake y YaKuake, se hizo popular, alcanzando más de 12.000 descargas en 3 años.

Tilda proporciona un tar.gz con el código fuente, pero muchas distribuciones proveen los paquetes. Una vez que lo haya instalado, ejecuta “tilda – C” para configurarlo. Para desplegarlo presiona la tecla ~. Las opciones están disponibles a través de tilda -h. También dispone de solapas. La combinación de teclas para una nueva solapa es Ctrl + Mayúsculas + T (Nueva solapa), Ctrl + Mayúsculas + PageUp (Solapa siguiente), Ctrl + Mayúsculas + PageDown (Solapa anterior) y Alt # (para ir de la primera hasta la última solapa, según el número correspondiente).

License

(C) Gary Richmond, Andrew Min 2007

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